"Rom wurde nicht an einem Tag erbaut" - und genauso dauert es auch beim
Puzzlespiel "Jewel Master: Cradle of Rome" viele Level, bis ihr eure eigene
römische Stadt auf den Nintendo DS gezaubert habt...
Gameplay
Wer "Treasures Montezuma" vom PC oder "7 Wonders
of the Ancient World" (siehe
Review von DSFans.de) für den NIntendo DS kennt, den erwartet in Jewel Master:
Cradle of Rome zwar nichts atemberaubend neues, aber viele Änderungen und Extras.
Auf dem Spielfeld sind viele verschiedene Symbole (Ressourcen) angebracht, von
denen
ihr
jeweils
2 durch antippen mit dem Stylus tauschen müsst, um so mindestens 3 gleiche
Symbole horinzontal oder vertikal in eine Reihe zu bringen. Dann verschwinden
die Symbole, es fallen neue von oben herunter und ihr erhaltet die jeweilige
Ressource gutgeschrieben.
Hinter
einigen
Symbole
sind
zudem hellblaue
Marmorplatten, die verschwinden, wenn auch die darüber liegenden Symbole
verschwunden
sind. Sind alle Marmorplatten von der Spielfläche verschwunden, ist der
Level
beendet und ein neuer startet. Als zusätzliche Schwierigkeit habt ihr bei
jedem Level ein Zeitlimit - wenn die Zeit abgelaufen ist, habt ihr den Level
verloren.
Nach jedem Level habt ihr die Möglichkeit die gesammelten Ressourcen (Narhung,
Gold und Baugegenstände) gegen typisch römische Bauten für eure Stadt einzutauschen.
Je weiter ihr im Spiel vorankommt, desto mehr Ressourcen erhaltet ihr für
eine Reihe und desto weniger nutzlose Symbole (z.B. Blätter) erscheinen auf
dem Spielfeld.
Außerdem erscheinen später zusätzlich zu den Ressourcen-Symbolen auch Symbole
für Boni auf dem Spielfeld. Baut ihr diese ab, füllt sich die entsprechende
Bonusleiste - ist sie voll, könnt ihr den Bonus einsetzen. Dazu gehören z.B.
ein Hammer, der ein beliebigens Symbol inklusive Marmorplatte vom Spielfeld
entfernt, eine Bombe, die gleich 9 Steine entfernt oder eine Sanduhr, die
euch zusätzliche Zeit gewährt.
Grafik & Sound
Für ein Puzzlespiel bietet Jewel Master: Cradle of Rome sehr gute Grafik
- alles ist klar erkennbar und schön gestaltet. Vor allem die Stadt zwischen
den Leveln ist sehr schön gemacht.
Die
Musik ist leider nicht sehr römisch und fängt nach längerer Spielzeit doch
etwas an zu nerven... Die Soundeffekte sind stimmig und passen gut.
Steuerung
Die Steuerung wurde perfekt an den Nintendo DS und das Spiel angepasst: Ihr
tauscht die Runen ganz einfach mit dem Stylus auf dem Touchpad. Besser kann
man es gar nicht machen ^_^
Spielmodi
In Jewel Master: Cradle of Rome könnt ihr einmal im normalen Stadtaufbau-Modus
spielen oder euch im Relax-Modus etwas ohne Zeit- und Ressourcendruck entspannen.
Einen Mehrspielermodus gibt es nicht.
Pro und Contra
+ Hoher Spielspass dank renommiertem Puzzle-Konzept
+ Perfekt einfache Steuerung mit dem Stylus
+ Hoher Suchtfaktor
+ Schöne Grafik
+ Gutes Bonussystem
- Musikuntermalung teilweise nervig
- Nur wenig Spielmodi
Fazit
Jewel Master: Cradle of Rome ist zwar keine Neuerung in Sachen Puzzlespiele,
macht aber sehr viel Spass und bietet vor allem ein gut durchdachtes Bonussystem.
Die Grafik ist gut, der Sound leider etwas nervtötend, aber alles in allem
macht das Spiel hochgradig süchtig und bietet euch stundenlangen Puzzle-Spielspass!
Vielen Dank an rondomedia für die Bereitstellung
eines kostenlosen Reviewexemplars