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Dynasty Warriors: Fighters Battle

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Titel: Dynasty Warriors: Fighters Battle
System: Nintendo DS
Publisher: Koei
   
Genre: Strategie
Spieleranzahl: 1-2 Spieler
Mehrspielermodus: Drahtlos und WiFi
WiFi (Online): Ja
Alterseinstufung: Alterseinstufung
Besonderheiten: Keine
Releasetermin: 24. Juli 2007


Zur Herstellerbeschreibung von Dynasty Warriors: Fighters BattleSpieletest zu Dynasty Warriors: Fighters BattleLösungen und Cheats für Dynasty Warriors: Fighters BattleDiskutiere über Dynasty Warriors: Fighters Battle im Forum!



Review (Spieletest):

Review von Miles

Bei Dynasty Warriors handelt es sich um eine Spielreihe in der es darum geht als Chinesischer Kriegsheld verschiedene Schlachten als epischer Sieger hinter sich zu lassen.

Charakterauswahl
Euch stehen drei Charaktere zur Verfügung, ein Allrounder, ein Flinkfuß und der Kampfkollos.
Mit einem dieser Charaktere versucht ihr möglichst 12 Schlachten zu gewinnen, bei denen ihr Karten sammelt. Diese Karten sind entsprechende Charakter aus der Dynasty Warriors Saga Zhou Yu und Cao Cao werden einen Dynasty Warriors Fan hier in alten Erinnerungen schwelgen lassen.

Aufstiegssystem
Ein wirkliches Aufstiegssystem gibt es nicht. Es ist nur möglich die Charakter-Karten durch mehrfache Verwendung in schlachten zu verbessern, sodass diese Karten wiederum eure Werte verändern können.
Hier gibt es drei Kategorien an Karten, einmal die Karten die eure Attribute verbessern, also Schaden, Verteidigung und Trefferpunkte und Karten die euch Zauber gewähren. Die dritte und beste Kategorie ist einem erst nach erstmaligem durchspielen zugänglich. Diese Karten kombinieren die Attributsverstärkung mit einem oder mehreren Zaubern.

Kampfsystem
Nun das Kampfsystem an und für sich ist für Dynasty Warriors nichts neues, eine Taste für normale Schläge, eine für Sturmangriffe, eine für eine Spezialattacke und natürlich eine Taste zum blocken.
Was jetzt ein Dynasty Warriors-Fan vermissen wird ist vllt der Bogen, jedoch wird dieser durch verschiedene verschiedene Zaubersprüche ausgetauscht. Diese Zaubersprüche reichen von Erdbeben, über Windhosen, bis hin zu Eis-Zaubern.
Ein Tutorial für diese Funktionen ist vorhanden, meines Erachtens jedoch überflüssig, da man nach dem ersten normalen Spiel eh erstmal merkt wie das Spiel funktioniert, was am stärksten ist und was einem die Monotomie einbringt.

Instanzierungen, zur Ermöglichung der Schlachten.
Hier kommt dann auch der Faktor welcher es überhaupt möglich macht epische Schlachten dieser Art auf dem kleinen DS zu ermöglichen. Instanzierungen der eigentlichen Schlachten.
So hat das Kartensystem eine Vernetzung in der man von Instanz zu Instanz läuft. In den jeweiligen Instanzen muss eine entsprechende Anzahl von Gegnern töten um zur nächsten Instanz zu kommen, um gegen einen Helden anzutreten und letztendlich zum Hauptquartier zu gelangen.
Dies alles muss einem schneller gelingen, als es dem Computer gesteuerten Helden ergeht, welcher (wie man selbst) über die Karte rennt und die gleichen Missionen erfüllt. Dieser kann aus irgendeinem Grund seine Zauber immer auf dich Zaubern, egal wo man sich gerade auf der Karte befindet.
Man selber ist nur in der Lage Zauber auf den gegnerischen Helden zu zaubern wenn dieser einem im Zweikampf begegnet. Zu dem kommt es wenn der Gegner zur gleichen Zeit in einer Instanz ist wie der eigene Protagonist.

Story
Definitiv nicht vorhanden. Aber das ist bei Dynasty Warriors eh immer mehr als Sekundär gewesen. Hack'n'Slay im Comic Style durch ca. 15 immer neu erscheinenden Einheiten steht hier an.

Multiplayer
Der Multiplayer läuft wie das reguläre Spiel ab. Nur dass der gegnerische wandernde Held nicht mehr vom Computer gesteuert wird. Kein Online-Modus.

Pro & Contra:
+ Unkompliziertes Hack'n'Slay
+ Neues Zaubersystem

- nur drei Charaktere
- Zaubersystem kann nerven
- Sehr eintönig
- kein Langzeitspaß



Fazit
Dynasty Warriors ist ein kleiner Spaß für zwischendurch. Dynasty Warriors Fans die gerne unterwegs ein Ründchen Karten sammeln wollen und sich ins unermessliche steigern wollen, werden hier auf ihre Kosten kommen. Jedoch für Nichtkenner weniger empfehlenswert, da nach ca. 1-2 Spielstunden das Spiel durch ist und Monotomie in den Sternen Chinas zu lesen ist.

Spielbewertung Gesamtbewertung




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