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THINK - Logiktrainer - Think again

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Titel: THINK - Logiktrainer - Think again
System: Nintendo DS
Publisher: dtp Entertainment AG
   
Genre: Trainer
Spieleranzahl: 1-2 Spieler
Mehrspielermodus: Drahtlosverbindung
WiFi (Online): Nein
Alterseinstufung: Alterseinstufung
Besonderheiten: Keine
Releasetermin: 24. Oktober 2008


Zur Herstellerbeschreibung von THINK - Logiktrainer - Think againSpieletest zu THINK - Logiktrainer - Think againLösungen und Cheats für THINK - Logiktrainer - Think againDiskutiere über THINK - Logiktrainer - Think again im Forum!



Review (Spieletest):

Nach dem Erfolg des 2007 erschienen THINK® Logik Trainers erschien zunächst THINK® Kids – Spiel dich schlau!, mit dem auch jüngere Nintendo DS Spieler ihre grauen Zellen auf Fordermann bringen konnten. Jetzt geht der erfolgreiche Logiktrainer auch für Erwachsene in die nächste Runde und macht mit THINK® Logik Trainer – Think Again Dr. Kawashima Konkurrenz... Welcher der beiden Trainer euer Hirnschmalz mehr auf Trab hält, haben wir in unserem Review für euch getestet.

Training für die grauen Zellen
Alle logischen Übungen finden sich unter "Training" nach sieben Hauptkategorien sortiert, die da wären: Sprache, Gedächtnis, Mathematik, Räumliches Denken, Auffassung, Logik und Audiovisuell. Jede Hauptkategorie bietet drei verschiedene Übungen - nach Adam Riese sind das also 21 Gedächtnistrainer insgesamt - die jeweils einen Bereich trainieren sollen.

Vor jeder Übung erklärt er der THINK-typische Professor, was genau ihr machen müsst. Diese Erklärungen sind sehr hilfreich, meist ergibt sich aber erst während der Übung selbst, was genau von euch erwartet wird.

Unter Sprache werden eure Fähigkeiten im Bezug auf die deutsche Sprache trainiert. Ihr müsst sowohl aus geschriebenen Begriffen logische, neue Kombinationen zusammensetzen, aber auch ein laut gesprochenes Wort richtig buchstabieren. Am schwersten ist hier wohl die Wortrotation, bei der ihr je vier Buchstaben auf drei Kreisen so drehen müsst, dass von oben nach unten gelesen zwei Worte herauskommen.

Gedächtnis hat zum Ziel eure Fähigkeit sich Dinge zu merken zu verbessern. Beispielsweise gehen eine verschiedene Anzahl Menschen in einem Treppenhaus ein und aus - am Schluss müsst ihr genau wissen, wie viele Leute sich momentan im Treppenhaus aufhalten. Im Namensgedächtnis werden euch zu markanten Gesichtern Namen gegeben, von denen ihr euch in 1 Minute möglichst viele merken sollt.

Bei der Kategorie Mathematik wird euer rechnerisches Denken gefragt. Die Übungen reichen über simples Kopfrechnen bis hin zu komplizierten Gewichtsaufgaben und erfordern wirklich gute Konzentration.

Räumliches Denken ist sozusagen die Königsdisziplin in jedem Logiktraining. Typischerweise müsst ihr hier z.B. das Raster eines komplizierten Würfels im Kopf dreidimensional zusammenbauen und dann wissen, auf welche aufgemalte Zahl ein anderes aufgemaltes Zeichen zeigt.

Bei Auffassung müsst ihr besonders schnell reagieren. Meist müsst ihr Zahlen oder Buchstaben in der richtigen, vorgebenen Reihenfolge antippen - das ganze natürlich möglichst schnell. Wer schnell begreift und auch umsetzen kann hat hier gute Karten.

Unter der Kategorie Logik dreht sich alles um - natürlich - logisches Denken. So müsst ihr anhand mehrer Aussagen prüfen, ob eine Behauptung wahr oder falsch ist, oder Fische, deren Gewicht abhängig voneinander ist, richtig auf einer Waage platzieren.

Zuletzt gibt es noch Übungen unter dem Titel Audivisuell. Hier solltet ihr den Lautsprecher eures Nintendo DS auf jeden Fall weit aufdrehen, da ihr etwas Gehörtes in den richtien Kontext bringen müsst, z.B. die richtigen Noten zu einem eben gehörten Musikstück finden.

Jede Übung im Training wird je fünf Mal wiederholt - außerdem habt ihr ein sehr großzügiges Zeitlimit, um die einzelnen Übungen zu lösen. Nach abgeschlossener Übung seht ihr eure persönliche Statistik nach Punkten. Ein Diagramm zeigt außerdem, ob ihr euch im Laufe der Zeit verbessert oder verschlechtert habt. Zudem habt ihr bei jeder Übung die Wahl zwischen dem Einfachen oder Schweren Modus, so dass ihr nie über- oder unterfordert seid.

Neben dem Trainingsmodus, in dem ihr euch die Übungen selbst aussuchen könnt, gibt es auch noch den Modus THINK-Quotient, bei dem ihr zwischen den Modi Sprint, Marathon und Olympiade wählen könnt. Im Gegensatz zum Training könnt ihr euch hier die Übungen nicht selbst aussuchen... Bei Sprint bekommt ihr drei Aufgaben einer zufälligen Kategorie gestellt, bei Marathon spielt ihr nacheinander je ein Modul aus jedem der sieben Kategorien und die Olympiade führt euch nach und nach durch alle Trainingseinheiten.

Im Fortschritt könnt ihr jederzeit überprüfen, wie sehr ihr euch in den einzelnen Übungen, aber auch im THINK-Quotienten verbessert habt. Das lustige Gimmick vom Gehirnalter wie in Dr. Kawashima gibt es leider nicht, die Statistiken geben aber auch so einen guten Einblick über euren Fortschritt.

Grafik & Sound
Die Grafik von THINK® Logik Trainer – Think Again ist für einen Logiktrainer sehr ansprechend. Die Übungen überzeugen durch einen übersichtlichen, aber bunten Aufbau, ebenso wie das Menü.

Die Tonausgabe ist ebenfalls klar und deutlich, was vor allem den akustischen Übungen zu Gute kommt. Das Menü wurde mit passender, nicht aufdringlicher Musik untermalt.

Steuerung
Bei THINK® Logik Trainer – Think Again wird der Nintendo DS wie ein Buch gehalten. Gesteuert wird ausschließlich über den Touchscreen, der einwandfrei auf euren Stylus reagiert. Auch auf den Unterschied zwischen Rechts- und Linkshänder wurde beim Halten des DS geachtet.



Fazit
Der neue THINK® Logik Trainer – Think Again bringt euer Gehirn wahrlich auf Hochtouren. Ihr habt die Wahl zwischen insgesamt 21 unterschiedlichen Übungen, die jeden Bereich gut abdecken. Die Präsentation ist sehr ansprechend und die Steuerung einwandfrei an das Spiel angepasst. Wer genug mit Dr. Kawashima trainiert hat, ist mit THINK® Logik Trainer – Think Again auf jeden Fall gut bedient.


Spielbewertung Gesamtbewertung


Vielen Dank an die dtp Entertainment AG für die Bereitstellung eines kostenlosen Reviewexemplars


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