Review von Benjamin
Puh... Der absolute Fußballflash ist angesagt im Moment. Deutschland
gewinnt das Testspiel gegen Russland mit 2:1. Vier Tage später geht
es ran gegen Wales und wieder gewinnt unsere deutsche Elf. Beide Spiele habe
ich mit einem sehr guten Freund angeschaut. Dieser hat auch eine Xbox360
sowie Fifa09. Und genau das haben wir bis zum Erbrechen gespielt. Sogar in
der Halbzeit der beiden Spiele. Zu alledem kam dann noch das Testmuster für
die DS-Version in meinen Briefkasten geflattert...
Die Erwartung meinerseits an die DS-Version war ziemlich hoch. Ich erwartete
fast genauso viel Spaß wie auf der Konsole, wurde aber leider ein wenig
enttäuscht. Lasst mich mit den negativen Punkten anfangen.
Bevor ich mich tiefer mit dem Spiel befasst habe, wollte ich einfach nur
mal spielen. Die Option "Anstoss" ist dafür zuständig,
einfach schnell und unkompliziert ein Match zu starten. Also zack, den besten
Verein der Welt ausgesucht und gegen irgendeinen anderen Verein gespielt.
Am Ende gewinne ich mit Leverkusen ganz knapp mit 1:0.
Das erste und viele weitere Matches haben mir direkt ein paar Mängel
aufgezeigt, die den Spielspaß doch ein wenig trüben.
Das nervigste ist, dass man durch das Steuerkreuz des DS bei einem Schuss
aufs Tor immer in einem gewissen Winkel zu diesem stehen muss, sonst geht
der Ball vorbei. Mit einem Analogstick auf dem Xbox-Controller kann man einfach
viel feiner bestimmen, in welche Richtung der Schuss gehen soll. Beim DS
geht nur ein Schuss geradeaus aufs Tor oder ein Schuss in die linke oder
rechte Ecke. Steht man dabei zu weit vom Tor entfernt, geht der Schuss daneben.
Das war das erste was mir negativ aufgefallen ist. Erinnert hat mich das
an frühere Fußballspiele auf dem SNES oder dem Ur-Gameboy. Und
ich habe mich auch gefragt, wieso auf dem kommenden DSi kein Analog-Stick
ist, statt des Steuerkreuzes. Das wäre zumindest eine sinnvolle Neuerung
gewesen.
Was mir auch negativ aufgefallen ist, war die Tatsache, dass bei jedem Eckball
den ich bekomme, der Ball zu 90% ins Tor geht. Anders als auf der Konsole
bestimmt man nicht die Richtung in die geschossen wird, sondern lenkt den
Spieler, auf den der Ball kommen soll. Ja, und dieser köpft den Ball
fast immer ins Netz. Wiederkehrende Spielsituationen die (fast) sicher zu
einem Tor führen. Wieder ein Symptom von älteren Fußball-Videospielen.
Mit diesen beiden Hauptkritikpunkten findet man sich aber nach einiger Zeit
ab. Ich gewöhne mir an, vor dem gegnerischen Tor immer abzuspielen,
wenn ich ungünstig stehe, oder einfach in eine passende Position zu
laufen. Und was die Eckbälle angeht, ist man bei richtig schweren Matches
immer wieder froh darüber, ein fast sicheres Tor in Form eines Eckballs
zu bekommen. Umso ärgerlicher aber in WiFi-Matches.
Die KI hat manchmal auch so ihre Aussetzer. Der Ball bleibt mitten im Spiel
frei auf dem Feld liegen, kein Spieler läuft auf ihn zu. Keiner von
meiner Mannschaft und auch keiner von der gegnerischen. Ich denke bei diesen
Situationen immer, der Schiedsrichter hätte abgepfiffen. Aber nur solange,
bis ich dann schließlich mit einem meiner Spieler zum Ball laufe und
es ganz normal weitergeht... Sehr seltsam.
Die Torwartaktionen sind in seltenen Fällen auch recht sonderbar. Da
läuft mein Torwart bis zur Grenze zum Strafraum, um einem Gegenspieler
den Ball abzunehmen. Dieser ist natürlich schlauer und spielt den Ball
ab, zu einem anderen Gegenspieler, der dann ohne große Gegenwehr ein
Tor schießen kann.
Häufiger kommt es auch vor, dass meine Mitspieler zu blöd sind,
um aus ihrem Abseits rauszulaufen. Vor allem nach Abstößen des
Torwarts und darauffolgendem Kopfball von mir in den Angriff.
Nachdem ich also ein paar freie Partien gespielt habe, wurde ich neugierig
auf den Managermodus. Hier wählt man seine Wunschmannschaft aus einer
beliebigen Liga und managed diese für 5 Jahre. Ist man dabei aber besonders
schlecht und hat zu einem bestimmten Zeitpunkt weniger als 1000 Prestigepunkte,
wird früher abgebrochen. Diese Prestigepunkte sammelt man durch gewonnene
Spiele. Bonuspunkte gibt es z.B. dafür, dass man kein Tor kassiert hat
oder mit mindestens 3 Toren unterschied gewinnt.
Natürlich
wähle ich als Manager meinen Lieblingsverein Bayer 04 Leverkusen. Jetzt
wird den anderen Mannschaften erstmal gezeigt, wo der Hammer hängt. Vorab
bekommt man auch 3 Saisonziele. Unter anderem muss ich in der ersten Saison
in der oberen Hälfte der Liga stehen und ich muss ins Halbfinale des DFB-Pokals
kommen. Okay, wird gemacht!
Den Schwierigkeitsgrad muss ich im Verlaufe des Spiels immer wieder anpassen.
Nach gewisser Zeit beherrscht man den Gegner auf jedem Schwierigkeitsgrad.
So kamen auch mal Ergebnisse wie ein 11:0 zustande. Im nächsten Grad
tut man sich anfangs jedoch wieder sehr schwer. Schön, wenn das Spiel
auf einmal beschließt, den Schwierigkeitsgrad selbst anzuheben. So
musste ich das Halbfinale im DFB-Pokal dann plötzlich auf dem Grad "Weltklasse" spielen.
Natürlich habe ich verloren. 3:0 gegen Wolfsburg, die Mannschaft gegen
die ich vorher in der Liga noch mit 11:0 gewonnen habe. Super. Aber egal,
das Saisonziel habe ich auf jeden Fall erreicht. Manuell runterschrauben
kann man den Schwierigkeitsgrad dann ja Gott sei Dank immer noch. Gesagt,
getan.
Nachdem ich mit Bayer Leverkusen dann wenigstens Deutscher Meister wurde,
mit 10 Punkten Vorsprung und doppelt so vielen Toren wie mein Verfolger Schalke
04, standen plötzlich auch Spiele in der Championsleague an. Solche "Zwischenmatches",
wie der DFB-Pokal oder eben die Championsleague sorgen für ein bisschen
Abwechslung im Einheitsbrei der deutschen Liga. Irgendwann hat man schließlich
gegen jede deutsche Mannschaft einmal gespielt.
Ein
umfangreiches Transfermenü habe ich auch. Aber so richtig Lust, neue Spieler
einzukaufen habe ich nicht. Ich bleibe lieber bei meinen Jungs, die ich dafür
fördere und trainiere. Leverkusen-Style eben. Trainieren kann man alle
6 Wochen. Mein Schusstraining mit Patrick Helmes ist anfangs jedoch leider
nicht von Erfolg gekrönt. Der Spieler kann im Training nicht nur besser,
sondern auch schlechter werden. Dargestellt wird dies in Zahlen. Anfangs hatte
er noch einen Wert von 63, rutschte dann aber auf 58 ab. Das Schusstraining
wird dann auch einfacher gemacht. So steht plötzlich keine Mauer mehr
vor dem Tor, so dass man direkt auf dieses schießen darf. Ansonsten muss
man den Ball eben über die Mauer ins Tor schießen.
Okay, den Managermodus habe ich zweimal durchgespielt. Ich sehe ihn als
Kern des Spiels an und es macht echt laune, täglich ein paar Partien
zu spielen.
Der Modus "Be a Pro" kann mich hingegen nicht so richtig überzeugen.
Ich kann mir einen eigenen Spieler machen, oder einen bereits existierenden
Profi nehmen und mit ihm spielen. Jetzt steuere ich in Matches nicht die
ganze Mannschaft, sondern nur diesen einen Spieler. Wie das ganze auf der
Xbox360 oder PS3 aussieht, weiß ich nicht. Auf dem DS finde ich es
auf jeden Fall nicht sehr berauschend. Die Übersicht fehlt komplett.
Nur der Blick auf das Radar auf dem unteren Bildschirm lässt mich erahnen,
wo der Ball gerade unterwegs ist. Ein kleines Icon am Bildschirmrand zeigt
mir an, in welcher Richtung der Ball gerade zu finden ist. Leuchtet das Icon
rot auf, weiß ich, dass meine Mannschaft den Ball hat. Mit einem Druck
auf die Taste "B" kann ich den Ball jetzt fordern. Eine Sprechblase
mit einem Fußball darin erscheint über meinem Spieler. Zwischen
Fordern und Bekommen besteht aber auch noch ein Unterschied. Die meiste Zeit
renne ich leider nur auf dem Platz herum und warte auf den Ball. Das macht
keinen Spaß.
Dann hat das Spiel noch einen Turniermodus, in dem man Pokale wie den DFB-Pokal
spielen kann, oder auch die Champions-League. Letztere wird aufgrund der
fehlenden Lizenz "Europa-Cup" genannt. Alles dasselbe wie während
des Managermodus.
Im Trainingsmodus kann man ein einfaches freies Spiel machen. 11 Mann gegen
einen Torwart. Das finde ich sehr gut, denn hier kann man Pässe ausprobieren
und schauen, wann und wie man den Torwart am besten überwindet. Einfach
locker flockig passen und von allen möglichen und unmöglichen Positionen
auf das Tor schießen. Daneben kann man auch Freistöße, Elfmeter
und Eckbälle von links und rechts ausprobieren. Sehr gut!
Das
Elfmeterschießen hat auch einen eigenen Modus bekommen. Einfach eine
eigene und eine gegnerische Mannschaft ausgewählt und los geht es mit
dem abwechselnden Schuss aufs Tor. Hier kommt wieder der Touchscreen ins
Spiel. Ist man in der Position des Torwarts, muss man mit dem Stylus ein
paar Handschuhe, die in einem Tor dargestellt sind, nach links oder rechts
führen. Je nachdem in welche Ecke man die Handschuhe "zieht",
springt der Torwart auch dort hin. [elfmeter_halten.jpg]Als Schütze
muss man auf dem Touchscreen den Ball ins Tor ziehen. Je nachdem wo man den
Ball "anfasst", wird er anders angeschnitten und auch die Geschwindigkeit,
mit der man den Ball bewegt, ist entscheidend für die Power des Schusses.
Die Situationen in denen man den Stylus benutzen muss, sind allgemein im
ganzen Spiel sehr gut gemacht und machen Spaß.
Was auf den Konsolen nicht so prickelnd war, ist auf dem DS noch schlechter:
Die Kommentatoren. Wenn ich mir dreimal hintereinander dasselbe Sprachsample "Schöner
höher Ball!" anhören muss, trägt das doch recht wenig
zur Atmosphäre bei. Eher im Gegenteil.
Gut für die Atmosphäre sind hingegen die verschiedenen Wettersituationen.
Manchmal fallen leichte Schneeflocken, der Platz ist schneebedeckt, saftig
grün oder es regnet. Die Fans, die man im Hintergrund hört sind
auch in Ordnung. Auf dem DS kann man schließlich keine richtigen Fangesänge
verlangen wie auf den Konsolen.
Zur
Grafik kann ich allgemein sagen, dass sie recht ordentlich ist. Die Spieler
sind, bei nahmen betrachtet, ziemlich polygonarm, wenigstens aber kann man
den Namen und die Rückennummer erkennen. Die Frisurauswahl ist auch beschränkt,
so dass viele Spieler sich sehr ähnlich sehen. So richtig kritisieren
kann man das aber nicht. Was interessiert es mich, ob der Spieler blonde, schwarze
oder überhaupt Haare hat? Hauptsache ich kann mit ihm Tore schießen.
Auf den Konsolen trägt es natürlich zur Atmosphäre bei, wenn
Klose auch so aussieht wie aus dem Fernsehen. Auf dem DS muss und kann man
darauf verzichten.
Die Steuerung ist gut gelungen. Das Erlernen ist dauert nicht sehr lange,
denn im Vergleich zur Konsolenversion sind nur ein, zwei Tasten anders belegt.
Ansonsten bleibt alles gleich. Nach ein paar Matches hat man keine Probleme
mehr.
Das
Interface ist auch schnell verstanden und standard. Auf dem oberen Bildschirm
sieht man das Spielgeschehen und auf dem Touchscreen das Radar. Neben dem Radar
sind 4 Taktikmöglichkeiten, die man durch einfaches drauftippen aktivieren
kann. Die "Schnelltaktiken" beinhalten die Modi "Angriff" und "Abwehr".
Je nach Auswahl gehen mehr Spieler nach vorne in den Sturm oder in die Abwehr.
Daneben gibt es dann 2 Felder, die wiederum ein Menü aufklappen lassen
für Angriffstaktiken wie Konter, Überzahl oder Flügelspiel.
Dasselbe gibt es für die Abwehr. Hier hat man dann u.a. die Wahl zwischen
Abseitsfalle und Raumdeckung.
Auf den WiFi-Modus habe ich mich am meisten gefreut. Gegen Spieler aus aller
Welt antreten. Mit Bayer Leverkusen jedem zeigen, wer hier wirklich Fußball
spielen kann. Denkste... Der WiFi-Modus läuft sehr träge. Alle
Eingaben werden erst eine Sekunde später erkannt. Ob im Menü oder
auf dem Platz selbst. Sehr ärgerlich. Ball abnehmen, vorbeidribbeln
oder im richtigen Zeitpunkt aufs Tor schießen ist reine Glückssache.
Man muss immer eine Sekunde "Wartezeit" mit einplanen. Wie kann
man einem Fußballfan, der gegen andere antreten möchte, sowas
antun? Richtig schade... Ich hoffe es, glaube aber kaum, dass das noch in
irgendeiner Form verbessert wird. Kann ja schließlich an der Übertragungsgeschwindigkeit
liegen. Auch im "Offline"-Spiel kommen Ruckler vor, wenn sehr viele
Spieler im Bild zu sehen sind.
Sehr cool finde ich die Möglichkeit der Kader-Aktualisierung. Hier kann
man die Mannschaften an die aktuellen Gegebenheiten der Ligen anpassen. Einfach
das neuste Pack (Wenn vorhanden) herunterladen und die vorherigen Kader überschreiben.
Wie schnell das Aktualisiert wird, muss man aber erst sehen.
Was mir auch recht gut gefällt ist die Möglichkeit, sich sein eigenes
Team zusammenzustellen. Vom Logo bis zum Fanbanner und den Trikots kann man
hier seine kreative Ader ausbluten lassen. Die Mannschaft kann man dann in
die Liga seiner Wahl stecken. Mit meinen "Dragon Fighters" habe ich
so erstmal die 1. Bundesliga ordentlich aufgemischt.
Fazit
Fifa09 auf dem DS ist ein nettes Spiel mit einem großen Umfang, bei
dem jedoch manche Spielmodi irgendwann durch sind (Managermodus) oder von
vornerein nicht sehr viel Spaß machen (Be a Pro). Den WiFi-Modus kann
man komplett vergessen, was den Löwenanteil am Wiederspielbarkeitswert
ausgemacht hätte. Im Trainingsmodus "Balleroberung" friert
das Spiel auch regelmäßig ein und nur ein Neustart hilft weiter. Ärgerlich.
Insgesamt stellt das Cover von Fifa09 die DS-Version sehr gut dar: Gutes
Mittelmaß! Eben eine Mischung aus Kurany (ironischerweise im Deutschland-Trikot)
und Ronaldinho.