Jeder kennt es und jeder liebt es: das Puzzle. 1763 in England von einem Kupferstecher erfunden, entwickelte sich das Spiel ab Anfang des 20. Jahrhunderts zu einem weltweiten Renner. Amerika, Australien, Europa oder Asien – überall auf der Welt wurde gepuzzelt. Und dieser Erfolg hält auch bis heute noch an. Das Spielprinzip ist einfach, aber dennoch knifflig: Ein Motiv wird in viele kleine Teile zerlegt. Der Spieler hat die Aufgabe, alle Teile miteinander zu kombinieren und somit das Motiv wieder zusammenzusetzen. Obwohl das Spiel besonders für Einzelspieler geeignet ist, finden immer wieder große Wettbewerbe statt. Teilnehmer legen das gleiche Motiv in möglichst kurzer Zeit zusammen. Egal ob 50, 400 oder gar 1000 Teile – Ein Riesenspaß für Groß und Klein ist garantiert!
Diesen Puzzlespaß holt Tivola nun auf den Nintendo DSTM. Unter dem Motto »Puzzle to go!« hat der Spieler die Möglichkeit, überall und wann er will, ein neues Puzzle zusammenzusetzen oder mit einem bereits begonnenen fortzufahren. Und das Tolle: Puzzlen funktioniert wirklich überall. Im Flugzeug, in der U-Bahn, in der Vorlesung oder im Café: Das Puzzle des Spielers findet in jeder Hosentasche Platz. Im Mittelpunkt steht das Puzzeln als ruhiger und entspannter Vorgang. Es gibt absolut keinen Zeitdruck. Pausieren ist jederzeit möglich und der Spieler hat freie Motivwahl.
In Tivolas »Puzzle - Tierbabys« puzzelt der Spieler in drei Schwierigkeitsstufen die süßesten Tierbaby-Bilder. Puzzlefans stehen insgesamt 25 Motive zur Verfügung. Zu Beginn sind 10 Motive direkt auswählbar, darunter Kätzchen, Pandas, Eisbären, Kälbchen, Entenküken oder Koalababys. Hat der Spieler ein Puzzle mit einer bestimmten Anzahl von Teilen gelöst, bekommt er einen Stern. Gelingt es ihm, eine festgelegte Anzahl von Sternen zu erspielen, wird ein neues Motiv freigeschaltet. Es warten Highlights, die jedes Herz zum Schmelzen bringen: Süße Pinguine, Robbenbabys, Fohlen, Tiger, ein Rehkitz und sogar ein Giraffenbaby!
Das Spiel hat einen einzigen Spielstand, in dem der Fortschritt des Spielers automatisch gespeichert wird. Über »Motivwahl« sucht er sich das Bild aus, welches er puzzeln möchte. Im Anschluss wählt er aus drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen: 63, 88 oder 130 Puzzleteile und schon kann es losgehen! Die Motive variieren dabei in ihren Formaten (Hoch- oder Querformat).
Im eigentlichen Puzzlespiel verteilen sich zu Beginn alle Puzzleteile durcheinander auf dem unteren Bildschirm des Nintendo DSTM. Welche Teile passen nun zusammen? Das ist die Frage! Einmal den Stylus gezückt und der Puzzlespaß beginnt! Alle Puzzleteile sind frei beweglich und lassen sich ohne Probleme mit dem Stylus auf der Fläche hin- und herschieben. Hat der Spieler ein passendes Gegenstück gefunden, macht es »Zack!« und die Puzzleteile rasten ein. Super! Aber weiter geht's, denn je mehr Teile zusammenhängen, desto besser. Ist das Puzzle fertig, wird das komplette Motiv auf dem unteren Bildschirm der DS-Konsole angezeigt. Im Hauptmenü warten anschließend viele neue Motive darauf, zusammengesetzt zu werden. In diesem Sinne: Let's puzzle!